Conoce a Strawberry Shortcake, un personaje de dibujos animados muy querido que apareció por primera vez en tarjetas de felicitación antes de convertirse en una muñeca popular a principios de la década de 1980. Está acompañada por su amiga, Blueberry Muffin, en su encantador mundo.Shrinky Dinks, que todavía se encuentran en las jugueterías hoy en día, permite a los niños crear pequeñas obras maestras. Los niños dibujan en un papel especial que se encoge, recortan sus diseños y los hornean en el horno para reducirlos a pequeños recuerdos vibrantes.Mucho antes de los Fidget Spinners, los niños disfrutaban de los Clackers: dos bolas unidas a una cuerda que hacían clic al juntarse con cada balanceo. ¡Mucha diversión, pero mucho más ruidoso que un Fidget Spinner!Las muñecas Baby Alive se introdujeron por primera vez en el mercado en 1973. Estas muñecas podían comer, beber, hacer caca y vomitar, o al menos eso parecía hacer. Todavía puedes conseguir muñecas Baby Alive hoy en día, solo que ahora son un poco más sofisticadas.Stretch Armstrong, una figura de acción rellena de gel lanzada en 1976, podía estirarse y doblarse sin romperse. Revivido en 2016, este juguete icónico cautivó a una nueva generación con su diseño flexible y duradero.El Horno Fácil de Hornear, un juguete clásico, permite a los niños preparar mini golosinas utilizando el calor suave de una bombilla de bajo voltaje. ¡Seguro, divertido y deliciosamente satisfactorio!Fashion Plates, un creativo juguete de los años 70, permitía a los niños diseñar conjuntos elegantes. Al colocar papel sobre plantillas de plástico y frotar con un lápiz, los niños revelaban intrincados diseños de moda debajo.La Atari 2600, lanzada en 1977, fue una consola innovadora. Su juego más destacado fue Space Invaders, y Pac-Man también se convirtió en un gran éxito, consolidando el lugar de Atari en la historia de los videojuegos.“Los Weebles se tambalean, pero no se caen”, como dice su pegadizo jingle. Estos juguetes con forma de huevo, con peso en la parte inferior, se tambalean juguetonamente pero siempre vuelven a su posición vertical, gracias a la física inteligente.Esto es una Pet Rock. Es solo una roca que viene en un transportín para mascotas completo con orificios para respirar. Estas cosas fueron una moda que duró unos meses en 1975.Estos son Rock’em Sock’em Robots y si no fuiste niño en los años 70, probablemente los conozcas mejor por las películas de Toy Story de Disney. Este juguete llegó por primera vez a las estanterías en 1964.Silly Putty venía en un huevo de plástico y podía hacer todo tipo de cosas geniales. Podías rebotarla, estirarla, usarla para hacer impresiones o usarla para recoger la tinta de los periódicos.Esta es Dressy Bessy. Es una muñeca feliz con cabello naranja atado en dos lazos amarillos. Siempre tiene mejillas rosadas y ojos azules. Esta muñeca fue creada por Playskool en la década de 1970.Ants in the Pants es un juego similar a Tiddlywinks. Básicamente, los jugadores tienen que meter la mayor cantidad posible de sus hormigas en ese par de pantalones de pie. Este juego salió originalmente en 1969.Este es Wooly Willy, por supuesto. Ahora mismo está calvo, pero si usas un palo magnético para arrastrar limaduras de hierro sobre su cara y cabeza, puedes darle el peinado que quieras.Lite-Brite es un juguete creativo que incluye un tablero negro y clavijas transparentes de colores. Los niños crean diseños con las clavijas, luego apagan las luces de la habitación e iluminan el Lite-Brite para ver sus creaciones brillar intensamente.Sí, este es un Slinky clásico. Es un juguete de resorte que puede "caminar" por las escaleras y doblarse en las esquinas. Estos fueron inventados en la década de 1940 y todavía se pueden encontrar en las jugueterías hoy en día.Este es un Etch A Sketch. Fue inventado en Francia en 1960. Los niños usaban dos perillas, una que hacía líneas horizontales y otra que hacía líneas verticales, para dibujar imágenes. Una vez que terminaban de dibujar, simplemente sacudían el juguete para borrar su trabajo.Don’t Break the Ice, lanzado en 1968, es un divertido juego de estrategia. Los jugadores intentan recolectar tantos bloques de hielo como sea posible sin dejar que el hombrecito u oso se caigan a través de la frágil superficie de hielo.Esta es una View-Master. Es una pequeña máquina que viene con historias impresas en pequeñas ruedas de película. Colocas las ruedas en la máquina, sostienes la máquina a la luz y presionas una palanca para mirar a través de las imágenes.Este es un cubo de Rubik. Es un rompecabezas de combinación 3D que fue inventado en 1974. Tienes que ser muy inteligente para descubrir cómo hacer que cada lado del cubo sea completamente de un solo color.Este es un Sit N Spin, creado por Playskool, una compañía de juguetes fundada en 1928. Es un disco simple en el que los niños se sientan y giran, ofreciendo diversión directa y vertiginosa.Este juguete fue creado por Texas Instruments en 1978. Fue uno de los primeros juguetes electrónicos portátiles en presentar cartuchos de juegos intercambiables. Básicamente, era el Gameboy de la década de 1970.Perfection, lanzado por primera vez en 1973, desafía a los jugadores a colocar todas las clavijas amarillas en sus agujeros correspondientes antes de que se acabe el tiempo, poniendo a prueba la velocidad y la precisión.El Fisher Price Movie Viewer reproducía varios cartuchos de películas. Los niños insertaban una cinta, giraban la manivela lateral y veían una película muda desarrollarse, dando vida a un entretenimiento simple y práctico.El Magna Doodle, lanzado en 1974, es un juguete para dibujar donde los niños usan un lápiz magnético para crear imágenes con limaduras de metal encerradas en plástico. Sigue siendo un favorito muy querido entre niños y padres en la actualidad.Este es el triciclo Big Wheel. Fue fabricado por primera vez por Louis Marx and Company en 1969. Este triciclo de plástico se comercializó como una alternativa más segura a las bicicletas y triciclos de metal tradicionales.Fisher Price Little People fueron un favorito de los años 70. Estos encantadores juguetes venían en varios sets, como la Casa o el Garaje de Little People, lo que desató el juego imaginativo para los niños.Barrel of Monkeys, inventado en 1961 y lanzado en 1965, incluye doce coloridos monos de plástico que se unen y pueden colgarse de casi cualquier cosa, ofreciendo diversión sencilla y lúdica.Este dispositivo de plástico con aspecto de engranaje es parte de un set Spirograph. Los Spirographs son como plantillas que se pueden usar para crear intrincados dibujos y patrones de líneas, como el que se muestra arriba.Los padres y los niños adoptaron la Nerf Ball para jugar en interiores de forma segura. Desde su invención, la única actualización ha sido una gama más amplia de opciones de color disponibles en la actualidad.Las figuras de acción de Star Wars eran de la trilogía iniciada por Star Wars en 1977. “El Imperio Contraataca” de la década de 1980 y “El Retorno del Jedi” cerraron la trilogía.Connect Four, que combina Damas y Tres en Raya, se convirtió en un juguete popular de los años 70. Lanzado por Milton Bradley en 1973, se conoce por varios nombres en todo el mundo.“Drive Yourself Crazy” pudo haber desatado la franquicia de gran éxito “Grand Theft Auto”. Este juego analógico, centrado en la conducción caótica a través del tráfico, sentó las bases para emocionantes aventuras virtuales.No muchos juguetes además del Castillo de Gente Pequeña de Fisher-Price retrataron la época medieval de manera tan realista. Este castillo de juguete de buena fe está equipado con puertas, ventanas, rampas y escaleras para explorar.Las luces y la acción venían por separado, pero la cámara de bolsillo Fisher-Price proporcionó la cámara. Las cámaras han sido reemplazadas por los teléfonos, pero la cámara de bolsillo todavía atrae a los niños de hoy.Este juguete futurista, la AstroRay Gun, les daba a los niños un escape al futuro. Muchos niños fueron vistos usando peceras como cascos y corriendo disparando pistolas de rayos de juguete.El juego de mesa Quick Shoot, a pesar de presentar un gatillo, no era un arma. Los jugadores compiten para ganar colocando dos canicas en el área de gol de su oponente.Después de un accidente catastrófico, el astronauta de la NASA Coronel Steve Austin se transformó en el Hombre de los Seis Millones de Dólares. Una operación de $6 millones lo reconstruyó como un súper agente medio biónico con habilidades extraordinarias.Sin el juego portátil Electronic Football, Gameboy y Tecmo Bowl podrían no haber existido. Con nueve botones y una pantalla LCD, fue pionero en la innovación de los juegos portátiles.You scored 0 out of 40You scored 1 out of 40You scored 2 out of 40You scored 3 out of 40You scored 4 out of 40You scored 5 out of 40You scored 6 out of 40You scored 7 out of 40You scored 8 out of 40You scored 9 out of 40You scored 10 out of 40You scored 11 out of 40You scored 12 out of 40You scored 13 out of 40You scored 14 out of 40You scored 15 out of 40You scored 16 out of 40You scored 17 out of 40You scored 18 out of 40You scored 19 out of 40You scored 20 out of 40You scored 21 out of 40You scored 22 out of 40You scored 23 out of 40You scored 24 out of 40You scored 25 out of 40You scored 26 out of 40You scored 27 out of 40You scored 28 out of 40You scored 29 out of 40You scored 30 out of 40You scored 31 out of 40You scored 32 out of 40You scored 33 out of 40You scored 34 out of 40You scored 35 out of 40You scored 36 out of 40You scored 37 out of 40You scored 38 out of 40You scored 39 out of 40You scored 40 out of 40
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Si creciste en los años 70, los videojuegos como Nintendo o Gameboys no existían. Tus juguetes eran analógicos: piensa en luces, cuerdas, muñecas y hornos Easy Bake. Los juguetes electrónicos estaban emergiendo y los comerciales de juguetes en la televisión se estaban volviendo comunes. Este cuestionario te transportará de vuelta a tu infancia, despertando recuerdos de juguetes que podrías haber olvidado. ¡Apuesto a que no puedes nombrarlos todos!
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